در این آموزش شما روش استفاده از Spline برای ایجاد موضوع‌های سه بعدی را فرا می‌گیرید.

پس از اجرای برنامه 3D max به مسير Command panel > Create > Shapes بروید سپس يك NGon به شعاع 60 ايجاد كنيد.

 

به منوی Tools برويد و گزينه Array را انتخاب كنيد و تنظيمات آن را مطابق شكل زير تغيير دهيد.

 

 

حال تمام NGonها را انتخاب كنيد و به منوی Tools برويد و گزينه Array را انتخاب كنيد و تنظيمات آن را مطابق شكل زير تغيير دهيد.

 

 

اگر تا اينجا درست پبش آمده باشيد بايد چنين شكلی داشته باشيد.

 

 

دوباره همه NGonها را انتخاب كنيد و به منوی Tools برويد و گزينه Array را انتخاب كنيد و تنظيمات آن را مطابق شكل زير تغيير دهيد.

 

 

پس از انتخاب همه NGon ها کليد Ctrl+V را فشار دهيد سپس در پنجره باز شده Ok را بزنيد.

 

 

حالا NGon ها را روی محور X ها جابجا کنيد وکنار NGon های قبلی قرار دهيد.

 

 

يکی از NGon ها را انتخاب کنيد سپس راست کليک کرده و از منوی Convert to گزينه Convert to Editable Spline را انتخاب کنيد.

 

 

به پنل Modify برويد و در کرکره Geometry دکمه Attach Mult را بزنيد.

 

 

در پنجره باز شده پس از زدن دکمه All دکمه Attach را بزنيد.

 

 

حالا به کرکره Rendreing برويد و گزينه Enable in Rendreing و Enable in Viewport را فعال کنيد. حال شما می‌توانيد رندر کنيد و نتيجه را مشاهده کنيد. ( کلید F9 را بزنید )

 


مطالب مرتبط :

 آموزش ساخت خانه با 3D Max و AutoCAD